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Control

8.4| Based on 2.1K ratings

Control is a surrealist low-fantasy game about a secret organization that deals with the paranormal activities. ###Plot The game follows Jesse Faden, a woman with superhuman powers. She works with the Federal Bureau of Control, a secret governmental organization that deals with the paranormal phenomena, often by annihilating it as a threat. The Bureau headquarters, known as the Oldest House, is taken over by a supernatural power called the Hiss. The director of Bureau, Zachariah Trench, is killed, and Faden is unexpectedly promoted to his place, while the ghost of her predecessor haunts her. She has to travel the endless corridors of the Oldest House and defeat the Hiss using magical Director's Pistol. ###Setting Most of the game takes place in the FBC building, which is a high-rise on Manhattan. The Oldest House is a non-euclidian space, which is larger on the inside. Its corridors and rooms change shape and positions depending on the rituals its inhabitants perform. The Oldest House stores the magical artifacts called Altered Items. ###Gameplay The player controls Faden from the third person view. To defeat her enemies, she uses various superhuman powers, such as telekinesis or levitation. She also wields the shape-shifting Director's Pistol and the magic artifacts she can obtain as a reward for completing quests. Jesse's skills grow throughout the game. There is no multiplayer mode.

ActionAdventureShooterThird personSingle playerParanormalExplorationFemale protagonistMetroidvaniaAtmospheric

MINIMUM REQUIREMENTS

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CPUIntel Core i5-4690 / AMD FX-4350GPUGeForce GTX 780 / Radeon R9 280XRAM8 GB RAMOSWindows 7, 64-bit
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Control

Control

Control es una experiencia surrealista de baja fantasía que sumerge al jugador en los oscuros pasillos de una organización secreta dedicada a lidiar con fenómenos paranormales. La historia sigue a Jesse Faden, una mujer dotada de poderes sobrehumanos que, tras la muerte del director, asume el liderazgo del Federal Bureau of Control (FBC). Su misión: liberar la Sede Central, conocida como la Vieja Casa, de la influencia del Hiss, una entidad sobrenatural que ha corrompido el edificio y a sus ocupantes. Entre sombras y ecos de su predecesor, Jesse deberá desentrañar los secretos de una estructura no euclidiana que se expande y se repliega según extraños rituales, mientras empuña la Pistola del Director, un arma mutante capaz de adaptarse a cada combate. La jugabilidad combina acción en tercera persona con habilidades psíquicas que se potencian a lo largo de la aventura. Teletransportación, telequinesis y levitación son solo algunas de las herramientas que Jesse puede usar para enfrentar a las fuerzas del Hiss. El mundo del juego, la Vieja Casa, es un espacio vivo y cambiante: sus habitaciones y corredores se reconfiguran constantemente, ofreciendo una exploración profunda al estilo metroidvania. Cada rincón alberga Objetos Alterados, artefactos mágicos que otorgan ventajas tácticas, y la narrativa se despliega a través de documentos, grabaciones y secuencias cinematográficas que construyen una atmósfera opresiva y fascinante. Control se distingue por su ambientación única, donde lo real y lo sobrenatural se entrelazan con un toque de realismo abstracto. Sin modo multijugador, el juego se centra en una experiencia individual y detectivesca, ideal para quienes disfrutan de tramas densas y escenarios que desafían la lógica. Con una calificación de 8.4/10, esta obra de 505 Games conquista tanto por su narrativa como por su diseño de niveles y sistema de combate, convirtiéndose en un referente del género de acción y aventura paranormal.

Entorno surrealista

El edificio más antiguo cambia constantemente, desafiando la realidad.

Poderes telequinéticos

Usa habilidades sobrenaturales para lanzar objetos y derrotar enemigos.

Mundo interconectado

Explora un edificio laberíntico que se expande con nuevas habilidades.

8.4

PUNTUACIÓN GLOBAL