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Total War: WARHAMMER II

8.6| Based on 0.3K ratings

Millennia ago, besieged by a Chaos invasion, a conclave of High Elf mages forged a vast, arcane vortex. Its purpose was to draw the Winds of Magic from the world as a sinkhole drains an ocean, and blast the Daemonic hordes back to the Realm of Chaos. Now the Great Vortex falters, and the world again stands at the brink of ruin. Powerful forces move to heal the maelstrom and avert catastrophe. Yet others seek to harness its terrible energies for their own bitter purpose. The race is on, and the very fate of the world will lie in the hands of the victor. Prince Tyrion, Defender of Ulthuan, guides the High Elves in their desperate efforts to stabilise the vortex as it roils above their home continent. Atop his palanquin-throne, the Slann Mage-Priest Mazdamundi directs his Lizardmen war-hosts as they surge northward from Lustria. He, too, is intent on preventing cataclysm, though the methods of The Old Ones must prevail. The Witch King Malekith and his sadistic Dark Elf hordes spew forth from Naggaroth and their labyrinthine Black Arks. He tastes great weakness in the vortex – and great opportunity in its demise. Meanwhile a fourth, secretive race stirs, their motives obscured by sinister plots and machinations. The time for revelation is nigh… Four races, four outcomes, a single goal: control of the Great Vortex, for good or ill. About Total War™: WARHAMMER® II: The second in a trilogy and sequel to the award-winning Total War: WARHAMMER, Total War: WARHAMMER II brings players a breathtaking new narrative campaign, set across the vast continents of Lustria, Ulthuan, Naggaroth and the Southlands. The Great Vortex Campaign builds pace to culminate in a definitive and climactic endgame, an experience unlike any other Total War title to date. Playing as one of 8 Legendary Lords across 4 iconic races from the world of Warhammer Fantasy Battles, players must succeed in performing a series of powerful arcane rituals in order to stabilise or disrupt The Great Vortex, while foiling the progress of the other races. Each Legendary Lord has a unique geographical starting position, and each race offers a distinctive new playstyle with unique campaign mechanics, narrative, methods of war, armies, monsters, Lores of Magic, legendary characters, and staggering new battlefield bombardment abilities. Shortly after launch, owners of both the original game and Total War™ WARHAMMER II will gain access to the colossal new combined campaign. Merging the landmasses of The Old World plus Naggaroth, Lustria, Ulthuan and the Southlands into a single epic map, players may embark on monumental campaigns as any owned Race from both titles.

Turn-based strategyReal-time battlesFantasyCampaignMultiplayerCo-opWarFactionsMagicMonsters

MINIMUM REQUIREMENTS

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CPUIntel Core 2 Duo E8400 / AMD Athlon II X2 250GPUGeForce GTX 460 / Radeon HD 5770RAM5 GB RAMOSWindows 7 64Bit
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Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

Hace milenios, asediado por una invasión del Caos, un concilio de magos elfos altos forjó un vasto vórtice arcano para drenar los Vientos de Magia del mundo y devolver a las hordas demoníacas al Reino del Caos. Ahora, el Gran Vórtice flaquea y el mundo vuelve a tambalearse al borde de la ruina. Poderosas fuerzas se movilizan para sanar el torrente y evitar la catástrofe, mientras otras ansían aprovechar su terrible energía para sus propios fines. La carrera ha comenzado, y el destino mismo del mundo reposa en manos del vencedor. En este explosivo conflicto, cuatro razas icónicas del universo Warhammer Fantasy Battles se enfrentan: los heroicos Altos Elfos del príncipe Tyrion, que luchan por estabilizar el vórtice sobre Ulthuan; los Lizardmen del sacerdote Slann Mazdamundi, que avanzan desde Lustria con métodos ancestrales; los sádicos Elfos Oscuros del Rey Brujo Malekith, que ven en la debilidad del vórtice una oportunidad; y una cuarta raza secreta cuyas oscuras maquinaciones están a punto de revelarse. Total War: WARHAMMER II, segunda entrega de la trilogía y ganadora de múltiples premios, ofrece una campaña narrativa sin precedentes que se desarrolla en los vastos continentes de Lustria, Ulthuan, Naggaroth y las Tierras del Sur. En la Campaña del Gran Vórtice, los jugadores asumen el control de uno de los 8 Señores Legendarios pertenecientes a estas cuatro razas. Deberán completar una serie de poderosos rituales arcanos para estabilizar o desestabilizar el vórtice, mientras sabotean el progreso de sus rivales. Cada Señor Legendario cuenta con una posición inicial única y cada raza ofrece un estilo de juego completamente diferente: mecánicas de campaña propias, narrativas exclusivas, formas de guerra, ejércitos, monstruos, Escuelas de Magia, personajes legendarios y devastadoras habilidades de bombardeo en el campo de batalla. Poco después del lanzamiento, los propietarios tanto del primer Total War: WARHAMMER como de esta secuela desbloquearán la colosal campaña combinada. Esta fusión de los mapas del Viejo Mundo, Naggaroth, Lustria, Ulthuan y las Tierras del Sur en un único escenario épico permite embarcarse en campañas monumentales con cualquier raza poseída de ambos títulos. Con su ambientación inmersiva, su profundidad estratégica por turnos combinada con batallas tácticas en tiempo real, y un elenco de facciones tan variado como letal, Total War: WARHAMMER II es una experiencia que redefine el género de la estrategia grandiosa, avalada por una puntuación de 8.6/10 y una comunidad global que sigue creciendo.

Campaña Mortal Empires

Mapa masivo que combina dos mundos de Warhammer.

Dinosaurios y magia

Lidera criaturas antiguas y hechiceros en batallas.

Multijugador cooperativo

Forma alianzas con amigos para conquistar juntos.

8.6

PUNTUACIÓN GLOBAL